海戦特化文明のため、陸戦が弱点。
軍事属性:射手と海軍文明ボーナス
・時代進化のコスト-15%
・港と学問所のテクノロジーのコスト-33%
・漁船のコスト-15%
・火薬を使うユニットのコスト-20%
チームボーナス
・帝王の時代に進化すると、戦士育成所でコンドッティエーレが作成出来る。
ユニークユニット
ジェノヴァ石弓兵(射手)
長い射程距離を持ち、攻撃力も高いため、強力な攻撃力を誇ります。
HP45 攻撃6 防御1/0 射程4 最低射程0
移動速度0.96 リロード2.0 アタックディレイ0.15 命中率100% 視界8
コスト:木45 金40 作成時間:18秒
アタックボーナス:馬+5 らくだ+4 象+5 船+4 マムルーク+4
・ELジェノヴァ石弓兵
HP50 攻撃6 防御1/0 射程4 最低射程0
移動速度0.96 リロード2.0 アタックディレイ0.15 命中率100% 視界8
作成時間:14秒 研究コスト:肉1000・金800・研究時間:60秒
アタックボーナス:馬+7 らくだ+6 象+7 船+5 マムルーク+5
コンドッティエーレ(歩兵)
HP80 攻撃10 防御1/0 射程0
移動速度1.2 リロード1.9 視界6
コスト:肉50 金35 作成時間18秒
アタックボーナス:火薬+10 標準建物+2
アーマーボーナス:砲撃手+10
ユニークテクノロジー
大盾(歩兵射手・コンドッティエーレの近接防御+1・射程防御+1) コスト:肉300 金150 研究時間40秒
シルクロード(交易ユニットの作成コスト-50%) コスト:肉500 金250 研究時間40秒
イタリアの歴史
イタリアの歴史は、古代ローマ帝国時代から始まります。ローマ帝国は、西暦27年に初代皇帝アウグストゥスによって建国され、紀元前1世紀から紀元5世紀まで続きました。ローマ帝国は、政治的・文化的な影響力を世界中に及ぼし、西ヨーロッパの発展に大きく貢献しました。
しかし、5世紀には、ゲルマン人の大移動が起こり、ローマ帝国は崩壊しました。その後、イタリアは諸侯国家時代を迎え、中世には諸都市国家が興り、ルネサンス期には芸術や文化が栄えました。諸都市国家の代表的なものには、フィレンツェ共和国、ヴェネツィア共和国、ジェノヴァ共和国、ミラノ公国、ナポリ王国などがあります。
19世紀初頭には、ナポレオン・ボナパルトのフランス帝国に占領され、ナポレオン時代が続きました。その後、19世紀後半にイタリア統一が実現し、1871年にイタリア王国が成立しました。第一次世界大戦に参戦し、敗戦後はファシスト政権が成立し、第二次世界大戦に参戦しました。
戦後、イタリアは民主主義国家となり、急速に経済成長を遂げ、現代に至っています。現在のイタリアは、世界的にも有名な観光地として知られており、古代ローマ遺跡や美術館、教会、美しい自然などが多くあります。また、イタリアは世界的な文化的・芸術的中心地としても知られており、レオナルド・ダ・ヴィンチ、ミケランジェロ、ダンテ・アリギエーリなど多くの偉大な芸術家や文化人を輩出しています。
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